CPA (Cost-per-Action) :即根据每个访问者对网络广告所采取的行动收费的定价模式。CPA计价方式是指按广告投放实际效果,即按回应的有效问卷或定单来计费,而不限广告投放量。CPA的计价方式对于网站而言有一定的风险,但若广告投放成功,其收益也比CPM的计价方式要大得多。广告主为规避广告费用风险,只有当网络用户点击旗帜广告,链接广告主网页后,才按点击次数付给广告站点费用。(多指注册广告)
CPC (Cost-per-click):以每点击一次计费。这样的方法加上点击率限制可以加强作弊的难度,而且是宣传网站站点的最优方式。
但是,此类方法就有不少经营广告的网站觉得不公平,比如,虽然浏览者没有点击,但是他已经看到了广告,对于这些看到广告却没有点击的流量来说,网站成了白忙活。有很多网站不愿意做这样的广告,据说,是因为传统媒体从来都没有这样干过。
目前Google Adsense就采用此方式。(多指点击)
CPM(Cost per Thousand Impressions):
CPM(Cost Per Mille,或者Cost Per Thousand;Cost Per Impressions) 每千次印象费用。广告条每显示1000次(印象)的费用。
网上广告收费最科学的办法是按照有多少人看到你的广告来收费。按访问人次收费已经成为网络广告的惯例。CPM(千人成本)指的是广告投放过程中,听到或者看到某广告的每一人平均分担到多少广告成本。传统媒介多采用这种计价方式。在网上广告,CPM取决于“印象”尺度,通常理解为一个人的眼睛在一段固定的时间内注视一个广告的次数。比如说一个广告横幅的单价是1元/CPM的话,意味着每一千个人次看到这个Banner的话就收1元,如此类推,10,000人次访问的主页就是10元。
至于每CPM的收费究竟是多少,要根据以主页的热门程度(即浏览人数)划分价格等级,采取固定费率。国际惯例是每CPM收费从5美元至200美元不等。
CPS(Cost Per Sales):
以实际销售产品数量来换算广告刊登金额。
即根据每个订单/每次交易来收费的方式。用户每成功达成一笔交易,网站主可获得佣金。
CPR(Cost Per Response) :
每回应成本
以浏览者的每一个回应计费。这种广告计费充分体现了网络广告“及时反应、直接互动、准确记录”的特点,但是,这个显然是属于辅助销售的广告模式,对于那些实际只要亮出名字就已经有一半满足的品牌广告要求,大概所有的网站都会给予拒绝,因为得到广告费的机会比CPC还要渺茫。
CPP(Cost Per Purchase)
每购买成本
广告主为规避广告费用风险,只有在网络用户点击旗帜广告并进行在线交易后,才按销售笔数付给广告站点费用。
无论是CPA还是CPP,广告主都要求发生目标消费者的“点击”,甚至进一步形成购买,才予付费:CPM则只要求发生“目击”(或称“展露”、“印象”),就产生广告付费。
CPO (Cost-per-Order) :也称为Cost-per-Transaction,即根据每个订单/每次交易来收费的方式。
PPL(Pay-per-Lead):根据每次通过网络广告产生的引导付费的定价模式。例如,广告客户为访问者点击广告完成了在线表单而向广告服务商付费。这种模式常用于网络会员制营销模式中为联盟网站制定的佣金模式。
PPS(Pay-per-Sale):根据网络广告所产生的直接销售数量而付费的一种定价模式 。
CPL(Cost Per Leads):以搜集潜在客户名单多少来收费;
即每次通过特定链接,注册成功后付费的一个常见广告模式。这是我们通常称谓的引导注册,比如“[size=+0]亚洲交友”
其中CPC和PPC的区别是:
cpc是针对广告发布者也是publisher而言的一种产生收入的方式,也就是通过访客的每次点击来产生收入
PPC是针对广告主而言的一种付费方式,也就是通过访客的每次点击来付费
一个是针对发布者,一个是针对广告主

饭岛爱死了

posted by nobumi
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呵呵,纯粹跟着瞎起哄

虽然只知其人,但也知道她代表一个时代

贴这个是看看能骗多少点击

 

2008年12月24日,日本前AV女优饭岛爱被发现死于东京的家中。

http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%A3%AF%E5%B3%B6%E6%84%9B&variant=zh-hans

日本媒体的新闻:
http://brd.dailynews.yahoo.co.jp/SIG=11jl7vbhn/EXP=1230709310/*http%3A//www.news24.jp/125696.html

元タレントの飯島愛さん(36)が24日、都内の自宅マンションで死亡しているのが見つかった。警視庁で、自殺の可能性があるとみて調べている。
飯島さんは昨年3月にタレント活動を引退。ブログなどで近況を報告していたが、今年2月には「ノイローゼ」で通院治療していたことなどを告白していた。
11月30日の書き込みでは、「時々、急に、寂しくなったりしませんか?」などとふさぎこむ内容が記されていた。
飯島愛さんはテレビ東京系の深夜番組「ギルガメッシュないと」でTバックの女王として人気を集め、セクシータレントとして活躍。その後、テレビのコメンテーターとして活躍するなど、マルチな活躍を見せた。2000年には、半自伝的な小説「プラトニック・セックス」を出版。AV出演で性病感染した経験や、整形手術なども告白する衝撃的な内容でベストセラーとなった。同書は映画化やテレビドラマ化もされるなど、性感染症予防の啓蒙活動でも知られた。

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引用一句话“李宗盛只能和鬼一起晚餐了”

同情下,之前刚看过一篇关于她不幸人生的文章

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因为父亲管教方式严格专制,饭岛爱在受不了没有自主权的情况下,13岁那年与男友私奔。以为这么一来,就能过着无拘无束、幸福快乐的日子,怎奈这竟是她悲惨命运的开始。
和男友同居的那段时光,她无心读书,每天的生活重复着三个步骤——吃饭、睡觉、做爱。尽管行径靡烂堕落,不过饭岛爱不觉得做错了什么,满脑子只想和心爱的男人厮守一辈子,为他放弃所有。
孰料,对情感单纯专一的饭岛爱,恋上的居然是个染有毒瘾的坏小子,两人才在一起没多久,他就因为吸毒的关系被捕入狱。有家归不得,饭岛爱陷入前所未有的恐慌,不知道该何去何从。最后,走投无路的她,只好选择投靠男朋友的好友。
饭岛爱乐观地认为,天无绝人之路,至少暂时不怕流落街头。让她万万想不到的是,才住进去的第一天,当晚她就被男朋友的好友强暴了。身心俱疲的她,第二天便仓皇地逃了出来。为了活下去,没有一技之长的她,只好咬着牙“下海”到酒店上班。
纸醉金迷、风花雪月的工作环境,令饭岛爱深恶痛绝。然而,在现实因素的压力下,又由不得她有任何选择的余地。虽然在酒店上班不乏有钱男人的追求,但是饭岛爱并没有被钞票冲昏了头,她一心一意想寻找真爱,让空虚寂寞的灵魂可以获得慰藉。
当饭岛爱遇上生命中另外一个他,她觉得老天还是眷顾她的。有知心的男人陪伴,她总算能够免于孤苦无依之苦。只是,命运就是那么捉弄人,她心目中的好男人,竟带给她另一个恐怖的劫难。
那个男人比饭岛爱大三四岁,是个大帅哥。渴求爱情的她,很快就被对方来势汹汹的爱潮给淹没了。饭岛爱将自己完全投入了进去,期盼能跟该名男子白头偕老、永结同心。然而,令爱得死去活来的饭岛爱大失所望的是,他原来是个在酒廊卖春的牛郎。他之所以会对饭岛爱大献殷勤,主要是打算利用女友的身体赚钱,然后帮他脱离苦海。
明知感情又被耍了,但男友一生只爱她一个的花言巧语,让饭岛爱不愿面对真相。为了使这段情可以继续维持下去,饭岛爱不惜出卖肉体,希望赚更多的钱满足男友的需要。
无怨无悔的付出,到头来还是一场空,饭岛爱苦心经营的结果,还是换得牛郎男友薄情寡义的残忍对待。屡次在情路上跌倒受伤的饭岛爱,曾因走不出内心的创痛,自杀了两次。轻生未果,失意的饭岛爱最后决定挥别日本这块伤心地,到完全没有人认识她的纽约,独自流浪。
在纽约,饭岛爱身心得到彻底的解放,接触以往未曾遇过的人事物,让她感到既新鲜又刺激。然而只出不进的生活,使她经济状况立刻面临困境,甚至欠下几百万日圆的债务。
一方面要想办法还钱,另一方面在异乡花费又重,饭岛爱为了五斗米,在朋友的劝说下,正式展开拍**片的生涯。即便是之前曾经做过“鸡”,但那毕竟只要在一个人面前宽衣解带;拍**片,则要一丝不挂,“毫无设防”地供众人玩赏。入行之初,饭岛爱的内心十分煎熬,好几次几乎临阵脱逃,不过一想到还有一屁股债没还清,她告诉自己,一定得硬着头皮上阵。
“那时候事务所问我要多少钱,我说最起码也要一千万日圆。他们跟我保证,3个月就能赚到那笔数字。于是,人家拍一集至少要花3天的时间,我一天就能把它完成。当然这么积极也是因为希望赶快拍完。”
还清债务后,饭岛爱又回到日本。“大家都说,我在**片中的表现很自然,就连高潮时的模样,都是那样的逼真。有人问我,到底是真高潮还是假高潮?坦白说,那纯粹是一种表演,怎么可能会舒服呢?”饭岛爱毫不隐瞒地说。
本来,饭岛爱打算把债还清,然后等到身边又有一点存款时,就“洗手”不干了。但是,当她母亲在电视上认出她以后,她也就豁出去了,自此走上**片女优的不归路。出乎饭岛爱意料之外的是,她竟会因拍**片的关系,在日本演艺圈闯出了一片天,甚至成为国际性的知名艺人。
13岁为了爱“误入歧途”的饭岛爱,尽管后来“身经百战”,不过她还是没有从中获得一些教训,始终对爱情充满了美好的幻想和憧憬。成为日本**片女王,而且是知名成人节目主持人的她,依旧被同居男友欺骗了感情。更惨的是,男友不告而别后,她才赫然发现已怀有身孕。她只好忍痛堕胎,让这段不愉快的回忆随风飘。
现在,饭岛爱是日本艺界的著名人物,她的种种遭遇,可以成为青少年的借鉴,年轻朋友从她的自传中可以知道如何避免灾祸,而不要仅看到其中的色情成份。

 

 

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和某女人看了三次电影

有“谈恋爱”的感觉哈哈

分别看了《十全九美》、《呆呆精灵》、《量子危机》

本来打算看《画皮》、《剑蝶》的,因为时间关系也只能放弃

现在比较长草的是《刺杀希特勒》《革命之路》《黑皮书》

今年二战的片子满多的,特别期待独眼,独臂的阿汤哥

对了,上海的朋友请注意,如果想来参加可用性测试的话,请填下这张表

https://spreadsheets.google.com/viewform?key=phQyhLkJ_dx_Txnv_RmAGHA&hl=zh_CN

对不起大家了

posted by nobumi
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我知道本人很久很久没有写博客了

实在是因为太久没写,拿不起笔啊。

这需要很大的决心与毅力

请谅解我吧

我会克服心理障碍的。

中国,挺住!

posted by nobumi
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中国不需要同情,中国需要理解;中国不需要安慰,中国需要支持。一个总理能在两小时就飞赴灾区的国家,一个能够出动十万救援人员的国家,一个企业和私人捐款达到数百亿的国家,一个因争相献血、自愿抢救伤员而造成交通堵塞的国家,永远不会被打垮。

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换了新的模板。

posted by nobumi
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自此彻底改变博客路线,只谈风月而已。

最近把大奥明治篇看完了,这虽然是最早的一部,但我却最晚看到。

对天彰院笃子这位幕末之蝶留下了深刻的印象。

可惜的是明治篇了,有关她的,大多是匆匆带过,未免淡薄了些。

既然是被称作幕末之蝶,而出身武家的第二位御台所(第一位是阿江与夫人),其气势可以见得。

笃子个人的资料:

篤姬生於一八三六年,為薩摩藩士島津忠剛的女兒,幼名為於一,自小聰明好學。於一八四九年舉行成人式,改名為敬子。
一八五三年,敬子得到藩主島津齊杉的賞識,被收為齊杉的養女,改名篤子。齊杉安排篤子嫁入將軍家,
篤子到二十一歲時成為第十三代將軍德川家定的正室,被尊稱為篤姬。

家定天生體弱多病,於一八五八年逝世,享年三十五歲。之後「禦三家」中的紀州家慶福成為第十四代將軍德川家茂,
此時篤姬再改名為「天璋院」,協助第十四代將軍家茂君臨幕府。

當時幕府已日漸勢弱,天皇孝明帝的妹妹和宮下嫁家茂成為其正室,和宮希望藉著進入將軍家加快進行「尊王政策」,
在「大奧」中宣示天皇的威風。而篤姬則為了保存德川的地盤,與和宮進行激烈的抗爭。
後來家茂於二十一歲之年早夭,兩人的鬥爭因「大政奉還」而告一段落。和宮及篤姬分別請求皇室及薩摩藩挽救末落的德川家,
江戶城終於在一八六八年對外開放,和宮回到首都京都,而篤姬則繼續照顧德川家的後人,於一八八四年逝世。
天璋院死後與丈夫十三代將軍家定葬在了一起,儘管他們只一起度過了一年七個月的共同歲月.

笃子为人称道,是她强悍的个性,带着浓重的武家风范,在幕末的时代的影响力。

所以,今年NHK推出了大河剧《笃姬》,并且由NANA里面奈奈的扮演者宫崎葵来出演这位幕末之蝶。

与大奥 的戏说不同,《笃姬》倒是还原了历史之貌,比如笃子和和宫公主的“婆媳大战”,而和宫是由堀北真希扮演。

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宫崎葵这张看起来,有点气势,不过是否嫩了点。

现在这部剧才放了10来集,按照大河剧的速度,看到著名 婆媳之战等到下半年了。

 

所谓女子之道,乃是一条直路,既然选择了,就必须走下去。笃子的这段话,我会记得的~~~~~~~~~~

偶好想看坂本龙马桑。

稍后把剧情搜集下,奉上~~~~

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新年的一些感想

posted by nobumi
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元旦匆匆忙忙赶去上海,参加了下蓝色理想的8周年聚会。

很好,很强大。

具体细节,暂时不写了。

心里一直在想几个问题:

1.一个网站他对社会的产生了哪些价值?

2.他的网民访问了这个网站,是否得到了他所需要的信息(即完成目标)?

3.在用户完成他访问这个网站的目的中,他的行为是否是快捷而便利的?

4.在行为完成后,他又是否被有节奏的继续下去?

5.用户认为他为了完成目标所花去的时间是否值得,下次他是否还会把他的时间分配到这个网站上?

一直以来,听到很多关于中国网民的看法。大部分的意见是,中国的网民只关注免费的服务,而对收费的服务不感兴趣。相对而言,他们情愿把金钱花费在网络游戏上。

为什么对于网游,他们可以花费金钱,而对于互联网其它服务,他们则更喜欢免费呢。

前段时间,南方周末登出了一片关于征途的文章《系统》,里面探讨了征途是如何抓住人的心理。从而一跃成为一个大型在线网络游戏。

史玉柱虽说是剑走偏锋,但却建立了一个很好策略,利用好了“人”与“人”之间的复杂关系。

开发征途的是人,玩征途的也是人,在游戏的初期,征途可以很简单的练级打宝,这样,玩家与游戏公司之间便很快建立了信赖感,

这是第一重人与人的关系。

等到玩家练到一定级别了,就可以参与国战,这时候,玩家与玩家间,形成了杀与被杀的关系。

这是第二重人与人的关系。

等玩家强大了,形成了自己的国家,成为了一个领袖,这样对于属于自己国家的玩家,又形成了保护与被保护的关系。

到达了第三重人与人的关系。

就如同社会一样,征途里很快形成了各种接近真实的人与人之间的关系,而习惯的了这种关系的玩家,也很难于再去换个环境去做一个新的尝试,因为那样对于他们,意味要重新去建立人际圈,建立对于一个游戏的信赖感。

有些人喜欢去新浪看体育,去搜狐看财经,去雅虎收邮件,这些人表面上并没有付出任何金钱去换得这些服务,但其实他们付出了时间,也付出了信赖感,在他们看来,如果有一天,不能在新浪看体育,不能去搜狐看财经,不能在雅虎收邮件,是多么可怕的一件事,固然,没有金钱上的损失,可一个信赖感的破坏,意味着他们需要重新去寻找,并适应另一重信赖感。

网民并不是都不愿为互联网服务买单,关键的原因在于信任问题,互联网的服务,正因为它可以随处模仿,随处可见,它的信赖感才更难建立。

这里又回到上面我提出的问题了。一个网站,究竟有没有像征途那样,让用户在极短的时间建立起信赖感,由用户对网站的信赖,到用户对网站用户的信赖。

只有信赖了,才能去付出金钱,网络游戏是如此,网站也是如此。

如果只想着用户如何去付出,而不把心思花自己如何对用户付出上,那么信赖感是无法建立的。

尤其是对于一个含蓄,谨慎的民族,只有让用户信任,才能去得到回报。而做好让用户信任的关键则是要以用户为中心去设计产品。这种设计不是狭义上的图形设计,而是这个系统从规划到运营,其中处处都应该以用户为中心。

就像白鸦所说的那样,设计,不是一个人,或者一个部门的责任,而是一个团队,一个群体的责任。

只有让用户尽快,完成他到达网站的目标,建立起对网站的信赖感,形成了一种牢固的情感上的关系,这个产品才能真正的成功,成为一个对于用户有用的产品。而一个有用的,对社会有价值的产品,才是真正应该留存于世的!

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who can save me?

posted by nobumi
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Who can save me ?

To the neverland,

There is not gray,

No more cold or sad。

Worm land with beauty enlives ,

where I want to go。

If someone bring me to neverland oneday.

Don’t find me , my friend.

only smile, you must remember!

校园梦网网络电话,中国最优秀的网络电话